原帖由 浪子天妖 于 2008-6-9 13:06 发表( q& T8 A* {: a2 P0 L% {: y
这个的确是我记性不好……看来别说指望这些人花心思去开发一款经营引擎,就是再出明4估计创新元素也不会多到哪里去了。 5 w0 i u; P6 K! f( O6 L( x% Y
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遊戲業開的薪資低是個很大的問題) R5 |3 e8 @# d4 M& _) P" m
薪資低就無法吸引好的人材進入
( K5 m/ s9 G3 Z |/ v, d" R8 p0 v特別是攸關於遊戲功能發揮的引擎開發的程式人員
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! }; E9 x |4 v: t5 G以同樣是國立大學資工 , 資科所碩士來說% `. Q, R& b+ J1 L0 h4 ]
進科技公司一個月是42000起跳 , 年中一次紅利 , 年終一次獎金' O4 p& l% y( O J* E- o
兩個獎金加起來差不多是年薪的1/22 ^- k% l2 ~. I
遊戲業了不起給你32000起跳 , 沒有獎金只有無止盡的加班: e4 g: A! Z' k3 d3 V
你會選那一種?+ A3 b# Q9 k9 j* h: Y
答案很明顯[em15] |