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失望着,并期待着:写在轩6外发售之季

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发表于 2015-3-23 10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在是北京时间2015年3月23日。! L- F% k( \9 d. r
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三天后,也就是3月26日,是一个令钱包悲鸣的日子,也是一个令人期待的日子。
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) Z/ I" m$ p: ^4 A) u那一天,黑曜石的新游戏《Pillars of Eternity》将会发售。0 c+ W1 M! T1 ~8 M9 }
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除此之外,还有《魔界战记5》、《新萝萝娜的工作室》以及《勇者斗恶龙节奏剧场》也会在那天发售。5 o7 Y4 w* ?* _! j5 e2 d

( |* @7 u$ p" z: K不过之所以写这篇东西,并不是因为我要表达对上述游戏中任何一款的迫不及待的期待,而是因为在几分钟前我才偶然知道,那一天,轩辕剑系列的新作《穹之扉》也会在同日发售。2 P1 ~- n# i6 s8 A+ ~
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这令我感到很不安。因为我提前三天才知道这个消息。) Z/ r, X* ?# U
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15年前,长辈出差,给我带回来了一个繁体的RPG游戏。5 z/ [" W; ]% @: @

5 O& P1 L# N6 i% h; `* V, S主角是一个叫赛特的老外,带着一个会飞的萝莉不远万里去中国的故事。他们还遇见了一个叫慧彦的僧人。$ s$ a  ]$ G7 [1 y5 I7 q( L" U6 _
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那时候我才知道卧槽还有这么屌的游戏,画面这么棒,还有诗词,故事也这么棒。
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没错,那款游戏叫《轩辕剑3:云和山的彼端》。8 }3 F; u/ l/ G
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14年前,我用攒了一个月的早点钱去电脑城买回来了一个RPG游戏。
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  w6 E6 }+ m9 I  U- L, Z5 v, y2 F8 ?69元,上海育碧发行的,里面有一大本攻略书,一小本吐槽书。死沉死沉,光看这两本书就能觉得很幸福。5 Q& E) M8 T. _8 @8 C0 p# N$ }

1 ^4 `. t. v9 }游戏玩完时,觉得天都是灰色的。
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2 }  E% Q3 V; [1 X" n3 D4 i0 ~这款游戏叫《轩辕剑3外传:天之痕》
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游戏的前三作当然是补了的。5 Q- ~2 X4 l1 S( F6 K

3 P/ c1 f& v, ]. O% V# Z) o之后就是轩辕伏魔录,轩4,轩4外,轩5,汉之云,云之遥。
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伏魔录的新游戏系统和BUG令我无所适从。
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轩4无法更好的融入水墨风的3D效果让我难以接受。, [1 X3 S9 D" M: H8 b, H( N* }- B

- }1 M) D( q4 t$ e' Q选5简体版送的邮票之类的实在让人感到100多买的不值。2 `& @6 @  }+ Y1 R0 p
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但这些感受都源于我的挑剔,我一直都是满意的,并且对新作很期待。2 R9 a1 B! X) E2 D
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辅子彻,桑纹锦,何然,江如红,古月圣,赛特,妮可,慧彦,陈靖仇,宇文拓,拓跋玉儿,于小雪,陈辅,水镜,张良,疾鹏,车芸,桓远之……
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7 o- i, ?  z; U轩辕剑5是一个转折点。大环境突兀的转变令我措手不及,玩的无比痛苦。
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- _" |" ]. _0 F- U; U* L) @: r* Z汉之云和云之遥又是一个转折点,3D和水墨风居然可以如此完美的融合了。- ^: U! m; w6 Q+ N
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虽然云之遥不停的补丁导致我要不断的重做娄桑的任务,地城虐我千百遍,但是剧情不错,我很喜欢。
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然后,又是一个转折。
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0 x1 V& `7 b; H. O+ ?《轩辕剑6》
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前面我随便打了一串人名。都是5代之前的。再补点之后的吧:陆承轩,张皓,徐暮云,皇甫朝云……
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1 @9 U# R, c1 G! Y# v' Q  m. A* o来看6代的人名:凤天凌,蓉霜,瑚玥……
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轩6剧情的好坏我不做评价,因为这个游戏我只玩了10分钟。不知道是不是因为年龄原因,我感到非常不习惯这种青春偶像剧一般的人物名和对话方式。7 D  r, ]$ y2 t+ A
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然后我居然就不关注了,直到今天。
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/ X: m5 w1 V0 }9 b; C三天后,《穹之扉》会发售,它的主角名字如下:司空宇,凤煜,子巧,沐月。他们每个人都有充满了流行漫画感的设定。
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% f4 \9 z7 a. ]7 L) z我是个码农,我深知游戏开发之辛苦。我玩过轩辕剑6,哪怕只有几分钟,我也看过新作的各种截图和动画。
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8 k0 r- y, [% I5 mDOMO为这款游戏付出了巨大的努力,这是毋庸置疑的。比起前作来,画面在以了不起的速度进步着。
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" D! M! p+ |* w6 O) Q6 v9 ?但这不是我想要的。/ n" m3 f. o- O- o( Z! _) K7 _

, `8 I1 {. `1 u( Y" @( |: j想到了宇文拓的人物诗:天下无敌宇文拓,力挽狂澜一太师。只肩独撑隋家天,千载恶名孤臂持。
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3 C2 p" m$ J7 [, L再找个轩6的主角的人物诗:凤灵佑兮耀英杰,踏歌行兮度苍茫。揽长剑兮凌长空,震九霄兮叩天门。- `& a  T+ S) @" Y4 ?
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平心而论,轩辕剑系列中的人物诗,如果按格律诗讲的话,是不合格的,包括“不忍凄凄乱世烟”。
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4 K1 M+ v8 J  _. s' f然而它们贴切,非常贴切,所以我喜欢,非常喜欢。
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当然轩6和轩6外不包括在内。是否贴切我没玩过游戏,不做评论,但是“兮”字不是这么凑字用的。
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* f8 |) v" r: x/ j7 L% x否则数字也可以成诗了。一二三四五六兮,七八九兮十十一,十二十三十四兮,十五十六兮十七。- K& e2 u5 m) `& s" a- ]
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还有就是我始终认为,在一部作品之中,就算人物的名字里没有风啊雪啊凌啊霄啊的,就算人物的设定没有呆萌治愈潇洒美丽等等,没有那些青春偶像的元素,也可以打动人。
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我不是在抱怨游戏,在抱怨DOMO,只是在剖析自己的想法。因为毕竟是轩辕剑,毕竟是domo。
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《穹之扉》主页里,有一个DOMO的资料。看着历代的主角在游戏中的Domo工作室里游玩,听着背景音乐里的如忆玉儿曲,我此起彼伏。
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2 w7 {: U6 {9 m4 b5 R7 E在游戏中,Domo工作室对主角等而言,是一个能远离各种纷争矛盾苦难的天堂。
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在现实中,轩辕剑对我而言也曾是一个能忘却现实中种种烦恼的世界。5 G; ]' i/ r+ Z. t. [, O
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在那篇资料中写到了DOMO的宗旨:“希望在所有的作品之中,也能将当年那份悸动,传递给某位玩家”。$ _+ w+ q; ?8 Z! C; {: ~- j
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我相信这么多年过去,DOMO的宗旨是不会变化的。
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8 K& g; r) p. O: D6 o然而二十七八岁毕竟已经不是一个太应该沉迷于玩游戏的年龄了。
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' d' \5 u& ]# _: t. L$ G% b- O- G还在上学的少年少女,用自己的零花钱买来游戏,和自己喜欢的虚拟偶像们一起体悟各种喜怒哀乐,或许这才是游戏的最高价值。
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- X; t9 _+ d/ X- N/ }或许我想要的只是怀旧而已,但游戏不是给一个无趣的大叔怀旧用的。( w! s6 |  M5 l6 o9 Y2 U* e
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我落伍了。0 R; Z. a( D( m- A- I* g% K- p" [3 x' ?

! n# r/ c# D9 y4 x& I/ ^或者说我长大了。
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或许我再也不会玩轩辕剑了。
, X( d; Q* Q# Y
" Z" \& g. d; r7 F7 F4 N但是我还是会买,我还是会记得剑的传说。! H3 [, E/ N4 T
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我还是会失望着,并期待着。
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7 a$ o3 D2 C8 Q- `: Y/ G3 q QQ圖片20150323093019.jpg
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评分

参与人数 2星币 +6 收起 理由
止慈 + 5 原创内容
尗又 + 1 雨角虫摸摸哒

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发表于 2015-3-23 14:07 | 显示全部楼层
我也是从云和山的彼端开始的轩辕之旅# k: z5 m/ R, R& g& K
经历了天之痕
" H* [7 o: P8 q然后。。。置于天之痕的下一部。。。3D并不是不可接受,唯独轩辕剑在当时让我不可接受。。。
3 U' z2 r" x( Z7 ]
+ O6 Y1 q2 [" g6 _! q3 O7 A; p# B玩到第一还是第二个迷宫就不玩了
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回去重温天之痕,然后是云和山。。。2 L$ `3 ?  k/ |- t: C

- A( O" W9 s0 V$ U- R  O啊。。。我的轩辕之路始于三代。。。终于三代。。。) U/ b" D$ p  f/ N) M
最新的这个。。。恐怕也无缘见了
发表于 2015-6-27 22:56 | 显示全部楼层
在現代遊戲的變化 大宇做的遊戲也會太過長久而失去初衷
% m8 ]5 K* J" D$ \/ k& K  \就我來講 我寧願他用2D畫面給我玩我也會玩得很開心 不需要甚麼華麗的特效或是美美的人物模組7 d4 t; n! J/ P. e. [; r
對很多粉絲來說大概在軒轅劍三跟天之痕是大宇的巔峰時期之作吧5 d& U+ j7 |( {4 r- K4 S
後來的仙劍個人覺得SOSO 軒轅劍肆玩完後滿心惆悵 而軒轅劍伍不造為何我沒破完(沒耐心吧haha)" A" }6 T& b7 J/ w. w& \/ k
個人很喜歡當年那種很有中國風味的時期[em1127]
发表于 2015-9-27 13:56 | 显示全部楼层
不得不说,轩辕剑是越做越差了。
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